Самурай, самурай, кого хочешь защищай — обзор настольной игры 7 Самураев (Samurai Spirit. Самураев . Кто- то считает французского разработчика настольных халтурщиком, а кто- то с удовольствием играет и хвалит его настольные произведения. Я скорее отношусь ко вторым, потому что я обожаю его 7 Чудес, в восторге от Ghost Stories и не против провести вечер за Токайдо. У Бозы неплохо получается делать несложные игры с приятным дзенским привкусом.
За каждой его игрой я вижу скрытую милую улыбку автора, которую тот с удовольствием демонстрирует фотографам на крупных выставках. Я с интересом слежу за каждой новой игрой Бозы.
Чем же он сможет удивить сейчас? И сможет ли? Его новая игра называется 7 Самураев (в оригинале Samurai Spirit). Хотя новая она только сравнительно, ведь ее релиз состоялся в прошлом году. Поэтому будет более правильно сказать про нее, что она «одна из последних».
В этом году Samurai Spirit локализовала компания Hobby World, и это событие я никак не мог пропустить. К этой игре у меня было огромное количество вопросов — чем отличаются Самураи от Ghost Stories? Как Акира Куросава повлиял на тематику игры? Насколько зубодробительна сложность прохождения? К счастью, на все эти вопросы я смог найти ответ, о чем и спешу с вами поделиться. В настольной игре 7 Самураев Боза продолжает эксплуатировать свою любимую восточно- азиатскую тематику.
На этот раз французский дизайнер решил воплотить на столе культовый фильм Акиры Куросавы «Семь Самураев«. В этом фильме рассказывается про то, как бедные крестьяне в средневековой Японии нанимают группу самураев, которые должны спасти деревню от набегов мародеров и разбойников. Поэтому в обозреваемой настольной игре мы имеем: а) небольшая деревенька с несколькими жителями; б) толпа злых бандитов; в) ровно семь самураев.
А теперь давайте вспомним, что у нас было в Ghost Stories: а) небольшая деревенька; б) толпа злых призраков; в) ровно четыре монаха. Если попробовать сделать предварительный вывод, то получается, что Антуан Боза просто увеличил число игроков в старой игре и вуаля — новая игра готова. Мы в эту игру не играли, в глаза не видели и впервые о ней слышим. А в конце обзора обязательно развеем чары забывчивости и сделаем вывод.«В большой и удобной коробке нас было всего семь»Если бы я снимал видеораспакуи, то вы бы услышали мои восторги во время распаковывания коробки 7 Самураев. Выглядит игра, конечно, очень круто. На самой коробке мы видим обалденный арт — по центру расположен импозантный самурай, тычущий мечом в нашу сторону, по углам хаотично расположены разные воинственно настроенные дядьки, демонстрирующие танец с саблями на крышах домов. Сразу чувствуется, что будет жарко.
Само название игры написано стильным шрифтом и смотрится отлично. Поднимаем крышку и находим внутри огромные, действительно огромные планшеты самураев, сделанные из толстого картона. Я ожидал увидеть карточки обычного формата, но положить на стол планшет самурая такого размера действительно очень классно.
Планшеты двусторонние — на одной изображен сам самурай, а на другой его животная форма (главные герои у нас не совсем обычные, самураезвери). А вот колода злодеев состоит из привычного размера карт. Арт на них тоже приятный. Деревенька разместилась на небольшом картонном квадратном поле, и она, имхо, уступает по внешнему виду другим компонентам. Мне подумалось, что у художника на деревне закончились вдохновение и фантазия, поэтому она получилась бледной и не очень выразительной. Также в коробке вы найдете разные жетоны (выдавливаются легко) и деревянные фишки самураев. В целом, повторюсь, своим внешним видом игра меня впечатлила.
Несмотря на то, что коробка значительно больше, чем количество компонентов, все равно держать в руках игру приятно. Как правильно готовить меч к бою? Самураев — это кооперативная игра, в которую можно играть от 1 до 7 человек. Каждый игрок получает планшет самурая (можно делать это рандомно, можно выборочно), жетон поддержки, карту- памятку и фишку самурая. Перед игрой необходимо подготовить деревню к налету захватчиков. На поле деревни выкладывается 6 жетонов построек, 3 жителя и жетоны укреплений (по- нашему «забор») по количеству игроков +2.
В течение игры на деревню будет организовано ровно 3 налета. В первом налете принимают участие бандиты с номерами 1- 4. Во втором налете к ним добавятся «пятерки», а в третьем придется встретиться еще и с «шестерками». Колоду бандитов перед игрой нужно подготовить по особым правилам. Сначала тасуется колода с бандитами с номерами 1- 4, потом не глядя отсчитываются карты в количестве 7, умноженное на количество игроков, это и будет наша колода мародеров на первый раунд. Остальные карты откладываются в коробку. Так, например, на троих игроков в первом раунде нападет 2.
Подготовка к игре занимает не много времени (3- 5 минут обычно). Игроки ходят по очереди, и ход каждого игрока начинается с применения штрафа. Если у игрока справа от планшета есть бандит с символом штрафа, то игрок обязан его применить.
Среди возможных штрафов могут быть такие, как разрушить укрепление (забор) в деревне, получить ранение, получить запрет на выкладывание бандитов слева от планшета самурая или запрет на оказание поддержки другим игрокам и т. Когда штраф применен, то игрок должен выполнить одно из трех действий. Действие 1: Вступить в бой. Это самое полезное действие, которым вы будете пользоваться практически 9. Если мы выбираем бой, то обязаны снять верхнюю карту с колоды бандитов, раскрыть ее и решить — наступать на него или защищаться. А по факту мы просто выбираем, куда расположить этого бандита относительно нашего планшета самурая — слева или справа. На карте многих бандитов в правом верхнем углу есть символ — кукла, шляпа или постройка.
На планшете самурая слева есть место для трех карт с такими символами. Если мы выбираем «защищаться» и у нас нет бандита слева с таким символом, как на раскрытой карте, то мы можем туда поместить раскрытого мародера и забыть о нем до конца раунда. Если бандит с таким символом у нас уже есть, то придется атаковать его.«Атаковать» — это положить карту справа от своего планшета.
Обязательно после этого нужно переместить фишку самурая на счетчике боя. Фишка должна показывать сумму сил всех бандитов, расположенных справа. Сила — это цифра на карте бандита. Каждый новый атакованный бандит кладется поверх старого со сдвигом (так, чтобы была видна цифра предыдущего бандита). Штраф применяется только того разбойника, который был выложен последним с правой стороны.
У каждого самурая есть, скажем так, предел возможностей. В защиту он может положить не более трех самураев с разными символами. Но также у самурая есть оптимальный предел атаки, который выражен цифрой и называется Киай (или «кийя» по- народному). Если фишка самурая не добралась до значения киай, то ничего не происходит — можно спокойно атаковать бандитов дальше. Если фишка стоит на цифре киай, то срабатывает особая сила самурая, которая позволяет убрать у себя одного верхнего самурая из боевой очереди и разыграть уникальное свойство (у всех самураев оно разное). Если же фишка самурая перешла значение киай, то самурай выбывает из игры до конца раунда, а деревня лишается одного жетона укрепления.
Действие 2: Оказать поддержку. В некоторых случаях вступать в бой невыгодно (когда есть большой риск вылететь из раунда раньше времени), тогда лучше передать свой жетон поддержки другому самураю.
У каждого самурая есть свойство, которым он может пользоваться в свой ход (не киай!).
Настольная игра 7 самураев . Игровед: Москва, Питер. Описание игры. В комплект настольной игры Семь самураев входит: колода бандитов (6. Возвращение легенды.
Культовый японский фильм Семь самураев обзавёлся настольным ремейком. Теперь семёрка храбрых самураев, защищающих от бандитов несчастных крестьян, стала ещё храбрее и могучее! Круговая оборона в настольной игре 7 самураев. Задача самураев – общими усилиями организовать оборону деревни. Когда укрепления будут сметены превосходящими силами бандитов, каждому из игроков предстоит сражаться сразу с несколькими соперниками.
И при этом не забыть о прикрытии собственных союзников: если кто- то из самураев погибнет, игра завершится. Киай и способности.
Каждый из участников настольной игры Семь самураев примеряет на себя роль одного из персонажей фильма Акиры Куросавы. Это может быть неукротимый Кикутиё, хладнокровный Кацусиро или осторожный Кюдзо.
Все самураи обладают уникальными способностями и силой киай, которая активизируется в самые драматичные моменты схватки. Если ваш самурай был дважды ранен, он в буквальном смысле превращается в зверя: теперь вы стали ещё более могучим, но пути назад уже нет.
Искусство сдерживания. Батарея Доктор. Семь самураев – кооперативная настольная игра, в которой участникам предстоит сдержать три волны нападений. Игровая механика основана на колоде бандитов, из которой игроки по очереди вытягивают карты своих соперников и пытаются связать их боем.
Если кто- то из бандитов прорывается в деревню, вас ждут штрафы вплоть до поражения в игре. Десять на одного! В комплект настольной игры Семь самураев входит: колода бандитов (6.
Все элементы уложены в коробку с размерами: 2. Форум. Оставить свой отзыв (понравилось/не понравилось и почему) вы можете чуть ниже в разделе Отзывы и комментарии.