А вот 4, 5 и 6 (все вышли в 1. Кин (Keen) — это мальчик- космолетчик, которые воюет с инопланетными монстрами, проходя уровень за уровнем. Итоговые цели разные — в 5- й части, например, нужно спасти галактику, а в 6- й — спасти собственную няню! Кстати, в игре есть встроенная мини- игра, похожая на пинг- понг, помните?
Вторая часть — Dangerous Dave in the Haunted Mansion (1. Фильм Клетка Каминский далее. Бабок Ежек, кидающих ножики?), а в 1.
Тут не один главный герой, а целых три — три викинга были похищены инопланетянами — теперь им предстоит найти путь домой, пройдя 3. Отличная идея этой игры в том, что у каждого викинга свои уникальные способности — один быстро бегает и высоко прыгает, второй рубит мечом и стреляет из лука, у третьего есть щит — и игроку предстоит их использовать эти умения по отдельности и в сочетании, чтобы победить врагов и решить все головоломки. В 1. 99. 6 году вышла вторая часть, но она была намного хуже (и делала ее уже другая компания). Кстати, В 1. 99. 4 году Blizzard сделала еще одну хорошую аркаду — Black. Thorne. Геймплей первых двух уровней: Загрузка. Не так уж много тогда было игр, так что «Лемминги» увлекали. Можно сказать, что это логическая аркада: чтобы пройти очередной уровень, нужно было за ограниченное время провести этих несуществующих зверьков к выходу, используя их различные способности — среди них были землекопы, блокировщики (не пускали других, куда не надо), самоубийцы (взрывались) и еще масса других.
Вышла масса продолжений, в 1. D Lemmings, но, как и во многих случаях с другими играми, перевод в 3. D был плохой идеей, и в 2. Lemmings Revolution, возвращающая поклонников серии к привычному виду. Создатели вечного хита Worms наверняка вдохновились именно этой игрой, просто заставили червяков воевать друг с другом, а не искать путь к выходу на уровне. Посмотрим небольшой ролик с эволюцией серии: Загрузка.
Civilization открыла нам мир походовых стратегий и породила ряд подобных игр, причем многие из них связаны с именем автора Civilization Сида Мейера (Sid Meier). В Civilization мы были творцами истории, фактически выступая в роли бога: строили города, выбирали как нам развиваться (изобретать колесо сейчас или попозже), следили за «уровнем счастья» у населения, дружили и воевали с другими цивилизациями (куда же без этого).
И уже не успеешь как оглянуться, как из первобытных людей мы перерастали в страну, запускающую космический корабль на Альфа Центавр. Недавно вышла Civilization V (читайте наш обзор), так что серия продолжает развиваться. Посмотрим забавные видеовставки с представителями Совета из второй «Цивилизации»: Загрузка. Что ж, вам предстоит выбраться из лабиринтов замка, стреляя в эсэсовцев, гестаповцев, и может быть удастся убить самого Гитлера! Прыгать и смотреть вверх/вниз еще было нельзя, а стрейфиться уже можно. Несколько оружий, аптечки, секретные комнаты — многие стандарты были заложены в Wolfenstein 3- D.
Игра получила продолжение Spear of Destiny, а в более позднее время вышли Return to Castle Wolfenstein (2. Wolfenstein (2. 00. На движке Wolfenstein 3- D вышли Blake Stone (1. Corridor 7 (1. 99. Смотрим на уровень с Гитлером (летающий дух Гитлера, пускающий файрболлы — это сильно, и это только разминка перед настоящим Гитлером): Загрузка. Количество букв . Редкое исключение — нас зачастую радовало нахождение правильного решения, потому что неправильные варианты сопровождались забавными эпизодами и смехом.
Позже разработчики из Coktel Vision выпустили квест с мудреным названием Woodruff and the Schnibble of Azimuth (1. Гоблинов», то поиграйте в него — тот же стиль и тот же юмор. Совсем недавно, в 2.
Gobliiins 4. Вот они, типичные гоблинские шуточки: Загрузка. Основой для сюжета стала знаменитая книга Фрэнка Херберта, успеху также способствовало, что в 1.
Дэвида Линча. Игры была прорывом, а вскоре подоспел первый Warcraft. В Dune II были заложены основы жанра: строительство базы, добыча ресурсов и конечно битвы в реальном времени. За Ордосов было сложнее всего.
Помните гигантских песчаных червей, которые пожирали технику? Правда, есть моды, в которых исправили этот недостаток. В 1. 99. 8 году вышел хороший римейк — Dune 2. Дюне», то можно поиграть именно в нее. Кстати, была и первая Dune (1.
Посмотрим часть из последней миссии за Харконеннов в Dune II: Загрузка. Mortal Kombat — это классика файтинга, игровая серия развивалась от начала и до конца 9. Большинство игроков 9.
Конечно, Mortal Kombat — это больше игра для приставок, поэтому в 2. Посмотрим нарезку из классических фаталити: Загрузка. Путешествие по жуткому особняку (рекомендовалось для пущего страха играть ночью) с отличной для тех времен графикой и атмосферной музыкой. Вторая и третья часть (1. В 2. 00. 1 и 2. 00. Своим видом и аркадными элементами игра похожа на Little Big Advеnturе. Стоит упомянуть также еще о двух мистических квестах от Infogrames по знаменитым мифам о Ктулху Лавкрафта — Shadow of the Comet (1.
Prisoner of Ice (1. Посмотрим начало прохождения первого Alone in the Dark: Загрузка. Уже в 1. 99. 2 году мы могли полетать над самыми разными территориями и с разной погодой, уничтожая воздушные и наземные цели.
Кстати, автор игры — компания Nova Logic — это также разработчик серии Delta Force, и игры чем- то похожи — Delta Force была похожа на симулятор солдата. Игры в рамках серии Comanche выходили по 2. Посмотрим геймплей первой части из далекого 1. Загрузка. Удивительно, но компания Westwood Studios умудрилась создать в 9. В стратегиях это были Dune 2 (и Dune 2.
Command & Conquer и Red Alert. В ролевых играх это были серии Eye of the Beholder и Lands of Lore, а также Nox. В квестах — Blade Runner и серия The Legend of Kyrandia. Была также аркада The Lion King. Если вам нравилась Kyrandia, то вы играли (или стоит поиграть) в другую серию — Simon the Sorcerer — в 9. Фэнтези- мир, начинающий волшебник, большая доля юмора — все это отличительные черты обеих серий. Посмотрим различные способы умереть во второй части Kyrandia: Загрузка.
Настолько известная, что о ней знают даже те, кто никогда не играл в компьютерные игры : ) Всего лишь через год после Wolfenstein 3- D компания id Software выпустила новый шутер от первого лица (подозреваю, что ребята, увлекаясь, работали сутками), который стал «отцом» для всех последующих шутеров. Демоническая и даже сатанинская (спасибо тебе, Джон Ромеро) игра, где вы отстреливали всевозможных исчадий ада, получила огромную популярность. Прыгать все еще было нельзя, но зато появилась сетевая игра! И карта уровня. Когда у меня появился домашний компьютер, моей первой игрой стала, как ни странно, Dark Forces, которая вышла в 1.